遂寧代寫穩評報告 華潤青山湖綜合體項目
(2)順應游戲行業發展趨勢,提前做好市場布局
2018年3月,谷歌正式公布了旗下全新云游戲平臺“Stadia”,為云游戲和云游戲平臺發展正式吹響了號角,全球范圍來看,國內外的各大廠商都已或多或少公布了旗下關于云游戲方面的布局,包括“微軟-ProjectxCloud”、“索尼-PlayStationNow”、“英偉達-GeForceNow”、“任天堂-NS云游戲”、“騰訊-騰訊即玩”、“小沃科技-小沃暢游”等,其中有部分云游戲內容已面向用戶展開全方位的測試。就目前的網絡環境來看,云游戲的體驗尚未達到可以被完全接受的水準,但市場雛形已經形成,云游戲展現出了可以完全替代其他游戲方式的潛質,云游戲將成為未來各大游戲廠商重點轉型和布局的方向。公司在網娛平臺、游戲運營、電子競技等業務領域已發展多年,擁有專業的游戲運營和服務能力,面對目前游戲行業發展的重大轉折點,公司有必要抓住行業發展趨勢,進行云游戲市場布局。(3)鎖定潛力發展模式,提升公司未來競爭力根據CNNIC發布的第45次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》數據,截至2020年3月,我國網民規模為9.04億,其中網絡游戲用戶規模達5.32億。可以說,游戲作為一種低門檻、低成本的娛樂手段,已成為大部分人生活中不可或缺的一部分,中國社會對于游戲有著良好的認知能力,這為云游戲未來在國內的發展奠定了堅實的用戶基礎。根據目前云游戲市場業務布局情況來看,云游戲領域的企業大致可以分為三類:以云游戲產品發行為主的內容生產驅動型、以云游戲分發服務為主的平臺運營驅動型以及為云游戲提供運行環境的硬件技術驅動型。面對云游戲即將給游戲市場帶來的巨大變革和市場空間,作為目前國內領先的場景化互聯網用戶運營平臺,公司期望發揮場景優勢,將原有網吧、電競館、手游館、電競酒店等專業游戲場景用戶導入全新云游戲平臺,提供跨終端、跨場景游戲內容服務。鎖定云游戲服務平臺業務,將有助于公司發揮場景、資源、運營經驗等基礎優勢,提升未來競爭力。
6、項目建設的可行性
(1)公司具備云游戲服務平臺的技術解決方案
云游戲服務平臺領域的技術從底層到應用層主要有三項,分別是硬件選型與集成能力、云端系統與游戲分發技術、游戲串流技術。公司在這三方面已經具備相應的技術積累和解決方案。對于硬件選型與集成,英特爾、英偉達、AMD等廠商在不斷嘗試和推出新型硬件,以提高算力密度與降低成本,由于線下業務需求,公司具有長期大規模采購算力硬件的場景,因此與產業鏈上的相關企業有著廣泛而穩定的合作,并且作為需求方參與設計討論。云端系統與游戲分發技術,即云端操作系統實例管理、游戲資源推送管理,公司在這一領域具備多年技術和經驗積累,核心產品易樂游平臺的關鍵技術與此高度重合。這一技術公司已經可以做到即插即用,定向優化即可,不需要再經歷重新選型和構建的過程。對于游戲串流技術,公司從2017年起啟動相關調研,在PC云游戲端,公司目前已經完成視頻流的采集與傳輸、控制流的傳輸,并經歷多輪優化,在確保時延和畫面效果的基礎上減少帶寬需求。手機云游戲端,相關技術已經進入內測階段。
(2)公司具備云游戲服務平臺的運營基礎
公司從2014年開始布局游戲服務產業鏈,同時在大數據、用戶精細化運營方向積累了足夠的經驗。2018年,公司推出了匯龍云云機房產品“易樂游云服”,這是基于匯龍網絡已有的數據分發等專利技術,重新構建的可實現WEB化運營和管理的一套綜合性云機房解決方案,在改變目前線下網吧的運營生態同時,也為后續以邊緣計算形式服務云游戲等場景打下基礎;诖朔桨福究梢詫⒕W吧行業中的閑置計算資源匯攏并標準化,為匯龍的云游戲服務平臺提供底層的計算資源,降低運營成本。在服務云游戲用戶方面,公司也已積累了一定的經驗。2017年,公司開啟對云游戲項目的研究,并在2019年推出云游戲測試產品,該產品在測試階段的游戲效果用戶反饋情況良好。針對B端的云游戲客戶需求,公司也已經開發出了一系列可以直接對接視頻/直播站點、游戲廠商及廣告流量平臺的SDK,可供廣大合作伙伴進行云游戲試玩、發行和互動直播。作為云游戲服務平臺,公司在大規模游戲分發技術上也具備顯著的優勢,在內容上,公司能夠提供全品類的云游戲內容服務;在平臺增值服務上,公司能夠結合游戲推出多品類的增值服務,不斷優化玩家的游戲體驗。
(3)公司具有良好的產品、服務體系和用戶資源
公司早期的核心產品是“易樂游網娛平臺”,主要為網吧、商圈、電競館、電競酒店等公眾互聯網上網服務場所提供網絡管理、系統管理和數字娛樂內容管理的產品及服務。根據中國互聯網上網服務行業協會發布的《2018年中國互聯網上網服務行業發展報告》,公司的易樂游網吧娛樂管理平臺的市場占有率達32.7%,行業排名第二位。通過易樂游網吧娛樂管理平臺,公司與網吧以及上游內容合作伙伴建立了長期穩定的合作關系。依托強大的渠道覆蓋以及場景運營能力,公司在原有的業務基礎上不斷拓寬產品矩陣,加深對各場景影響力,匯龍網絡業務已逐步拓展至云服務、游戲運營、IP運營、游戲社交、電競服務、PGC內容創作、廣告服務等多個領域。截至2019年,公司已圍繞多個場景構建了用戶、平臺、內容與服務的一體化運營體系,并提出云時代場景生態的革新者和鏈接者的全新戰略目標,以大數據洞察,以云技術賦能,推動新興技術服務落地場景,鏈接場景、技術、服務和用戶。目前,每天有海量的用戶通過匯龍網絡旗下的各類產品獲取內容與服務,在大數據營銷系統以及完善的產品服務體系幫助下,龐大的用戶群體已成為企業發展的重要資源。
(二)匯龍網絡游戲授權及運營項目
1、項目概況
(1)實施主體
湖北匯龍網絡技術股份有限公司
(2)建設內容
公司擬通過本項目購置多個游戲IP,并獲取多個游戲授權,豐富游戲內容儲備,形成更完整的游戲產業生態鏈,滿足游戲玩家多樣化的游戲娛樂體驗。
2、投資概算
本項目總投資5,788.18萬元,其中集資金擬投入額2,384.15萬元。
3、經濟效益評價
本項目稅后內部收益率為27.42%,靜態投資回收期為4.80年(稅后),預期經濟效益良好。
4、項目涉及的審批、備案事項
本項目已在武漢東湖新技術開發區管理委員會完成項目投資備案,登記備案。
5、項目建設的必要性
(1)IP授權改編順應移動游戲產業的發展趨勢
泛娛樂產業已成為我國新經濟的重要組成部分和拉動力量,而游戲產業是泛娛樂產業中最具商業價值的產業之一。根據中國音數協游戲工委正式對外發布的《2019年中國游戲產業報告》顯示,游戲產業2019年實際銷售收入較2018年有了大幅度增長。而作為其細分市場中的一種,移動游戲2019年營銷收入也增長較大,占游戲產業收入的68.5%。移動游戲已成為拉動游戲市場整體增長的主要因素。根據伽馬數據發布的《2020-2019年移動游戲IP潛在價值評估報告》顯示,IP授權改編游戲占據移動游戲市場六成以上份額。移動游戲產業和IP授權改編是相輔相成、合作共贏的關系。移動游戲產業能夠協同其他產業更好地進行IP價值拓展,在滿足游戲用戶娛樂需求的同時實現IP價值;而IP授權改編則能夠為移動游戲企業節省更多的用戶轉化成本,以其豐富完善的內容劇情,更好地幫助企業提升其游戲產品的文化內涵,加強企業的核心競爭力。
(2)IP授權改編有利于加強公司業務資源整體協同
近些年,匯龍網絡業務發展迅速,公司在夯實現有主營業務的基礎上,將圍繞多個場景構建包含平臺、內容、服務在內的立體化產業鏈。2019年8月,公司完成了對上海天戲互娛網絡技術有限公司70%股權的收購,引入了精品IP運營業務,拓寬了公司游戲業務的邊界。IP授權改編能夠進一步夯實公司的游戲IP業務板塊,實現公司游戲聯運業務與游戲IP運營業務的對接,為精品游戲運營、以及后續的云平臺業務拓展提供強大的內容助力,轉化優勢流量成為內部收益,產生協同效應。IP授權改編項目的加速建設能夠進一步放大業務協同帶來的價值,為公司帶來新的業績增長點。