連云港代寫(xiě)代做路演各類(lèi)PPT和P圖 武漢理工大學(xué)專業(yè)學(xué)位研究生培養(yǎng)模式改革示范區(qū)
(二)項(xiàng)目產(chǎn)品符合市場(chǎng)需求
隨著能源安全及環(huán)境污染問(wèn)題日益嚴(yán)峻,5G等電子消費(fèi)領(lǐng)域崛起及儲(chǔ)能需求持續(xù)增加,導(dǎo)致新能源汽車(chē)、智能手機(jī)、平板電腦、筆記本電腦、家居儲(chǔ)能及太陽(yáng)能、風(fēng)力發(fā)電等分布式獨(dú)立電源系統(tǒng)儲(chǔ)能等持續(xù)快速增長(zhǎng),據(jù)預(yù)測(cè),全球動(dòng)力電池、3C消費(fèi)及儲(chǔ)能3大領(lǐng)域的鋰電池需求量將由2020年271GWh提升至2025年的1000GWh,年均復(fù)合增長(zhǎng)率約29%,同時(shí)鋰離子電池電解液需求量達(dá)到100萬(wàn)噸,而作為鋰離子電池電解液關(guān)鍵材料之一的鋰電添加劑需求量也將隨之快速增加,市場(chǎng)前景廣闊。
(三)項(xiàng)目符合公司發(fā)展戰(zhàn)略需要
江蘇瀚康生產(chǎn)鋰電添加劑已有15年的歷史,并不斷研發(fā)和擴(kuò)大鋰鹽、酯類(lèi)、腈類(lèi)添加劑,逐漸形成鋰電添加劑產(chǎn)品的系列化,是國(guó)內(nèi)重要的鋰電添加劑供應(yīng)商。隨著未來(lái)全球鋰離子電池電解液的高速增長(zhǎng)及公司鋰離子電池電解液產(chǎn)量的大幅提升,公司面臨碳酸亞乙烯酯、氟代碳酸乙烯酯等設(shè)計(jì)產(chǎn)能不足及對(duì)二氟草酸硼酸鋰、二草酸硼酸鋰、三(三甲基硅基)硼酸酯等新產(chǎn)品需求持續(xù)快速增加的發(fā)展機(jī)遇。本項(xiàng)目的建設(shè)有助于公司鋰電池產(chǎn)業(yè)一體化發(fā)展需求,對(duì)確保鋰電關(guān)鍵原料供應(yīng)安全,增強(qiáng)鋰離子電池電解液產(chǎn)品市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力和保持公司行業(yè)領(lǐng)先地位具有重要意義。
三、項(xiàng)目產(chǎn)品及規(guī)劃產(chǎn)能
本項(xiàng)目產(chǎn)品及規(guī)劃產(chǎn)能如下:1、一期規(guī)劃:年產(chǎn)29,300噸鋰電添加劑產(chǎn)品包括:氯代碳酸乙烯酯、氟代碳酸乙烯酯、碳酸亞乙烯酯、硫酸乙烯酯等;2、二期規(guī)劃:年產(chǎn)29,700噸鋰電添加劑二期視市場(chǎng)情況啟動(dòng)建設(shè),重點(diǎn)規(guī)劃氯代碳酸乙烯酯、氟代碳酸乙烯酯、碳酸亞乙烯酯、硫酸乙烯酯、二草酸硼酸鋰等鋰電添加劑。
四、項(xiàng)目技術(shù)來(lái)源
本項(xiàng)目中鋰電添加劑所采用的技術(shù)是由公司及江蘇瀚康自主開(kāi)發(fā)的成熟技術(shù),產(chǎn)品已經(jīng)申請(qǐng)并取得了多項(xiàng)專利,擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán),且鋰電添加劑在淮安、南通、惠州建有工廠或類(lèi)似產(chǎn)線,工藝技術(shù)成熟穩(wěn)定,達(dá)到行業(yè)先進(jìn)水平。運(yùn)營(yíng)本項(xiàng)目的專業(yè)團(tuán)隊(duì)成員具有數(shù)十年精細(xì)化工產(chǎn)品技術(shù)研發(fā)、工程設(shè)計(jì)、安全生產(chǎn)和技術(shù)管理經(jīng)驗(yàn),能高效推動(dòng)本項(xiàng)目的實(shí)施及生產(chǎn)技術(shù)管理,從而確保本項(xiàng)目的工藝技術(shù)領(lǐng)先,產(chǎn)業(yè)鏈布局合理,產(chǎn)品市場(chǎng)定位精準(zhǔn)。
五、項(xiàng)目選址
本項(xiàng)目選址于江蘇省淮安市淮安工業(yè)園區(qū),園區(qū)的主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)為鹽化工、精細(xì)化工等化工新材料產(chǎn)業(yè),園區(qū)交通運(yùn)輸便利,公用工程配套及輔助設(shè)施完善,具備較好的建設(shè)條件,利于項(xiàng)目順利建設(shè)。
(一)積極的國(guó)家政策指引行業(yè)方向
游戲產(chǎn)業(yè)是社會(huì)主義文化事業(yè)的重要組成部分,在注重社會(huì)效益和未成年人保護(hù)工作,注重精品化建設(shè)、文化內(nèi)涵,和科技賦能的前提下,我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模保持高速增長(zhǎng),自主研發(fā)能力不斷提升,海外市場(chǎng)拓展步伐明顯加快,產(chǎn)品形態(tài)和經(jīng)營(yíng)模式日益豐富。國(guó)家陸續(xù)出臺(tái)相關(guān)產(chǎn)業(yè)政策,引導(dǎo)和扶持具有研發(fā)能力的國(guó)內(nèi)游戲廠商,鼓勵(lì)弘揚(yáng)民族精神、體現(xiàn)民族文化與正能量,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出健康、繁榮、多元的發(fā)展態(tài)勢(shì)。從“十三五”開(kāi)始,我國(guó)文化部推出了若干項(xiàng)政策,以積極引導(dǎo)及鼓勵(lì)游戲、動(dòng)漫等行業(yè)的發(fā)展,并采取多項(xiàng)措施,規(guī)范各文化產(chǎn)業(yè)的監(jiān)管。我國(guó)文化部在《文化部“十三五”時(shí)期文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》(下簡(jiǎn)稱“《規(guī)劃》”)中,對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平,形成文化產(chǎn)業(yè)新的增長(zhǎng)點(diǎn),培育一批具有較強(qiáng)品牌影響力和國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的骨干游戲企業(yè),推進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級(jí)等方面進(jìn)行了規(guī)劃指導(dǎo),體現(xiàn)了國(guó)家貫徹創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)戰(zhàn)略的決心,利好游戲行業(yè)的發(fā)展;再次,《規(guī)劃》明確要“加快制定出臺(tái)文化產(chǎn)業(yè)促進(jìn)法,把行之有效的文化經(jīng)濟(jì)政策法定化,健全促進(jìn)社會(huì)效益和經(jīng)濟(jì)效益有機(jī)統(tǒng)一的制度規(guī)范”,確保游戲行業(yè)從業(yè)企業(yè)在高速發(fā)展的過(guò)程中,具備了良性的監(jiān)管環(huán)境,降低行業(yè)不良企業(yè)惡性競(jìng)爭(zhēng)及沖擊的風(fēng)險(xiǎn)。國(guó)內(nèi)各地區(qū)依據(jù)各自的地緣優(yōu)勢(shì)和地方特色,聚焦區(qū)域產(chǎn)業(yè)發(fā)展,游戲開(kāi)發(fā)和制作呈現(xiàn)出新景象。如北京立足產(chǎn)業(yè)全局,大力推動(dòng)“一都五中心”建設(shè)工作,構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的產(chǎn)業(yè)新格局;上海依托經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),著力打造中國(guó)“電競(jìng)之都”的產(chǎn)業(yè)標(biāo)簽,在組織電競(jìng)聯(lián)賽、游戲解說(shuō)方面取得了較快發(fā)展,孵化了一批有實(shí)力、有技術(shù)、有品牌的游戲企業(yè)。此外,越來(lái)越多的地方都在響應(yīng)國(guó)家有關(guān)文化產(chǎn)業(yè)的政策號(hào)召,向以游戲?yàn)榇淼臄?shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)力,制訂相應(yīng)的城市游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃。2021年4月7日,國(guó)家發(fā)展改革委和商務(wù)部共同發(fā)布了《商務(wù)部關(guān)于支持海南自由貿(mào)易港建設(shè)放寬市場(chǎng)準(zhǔn)入若干特別措施的意見(jiàn)》(發(fā)改體改〔2021〕479號(hào)),其中提到“鼓勵(lì)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展。探索將國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲試點(diǎn)審批權(quán)下放海南,支持海南發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)。”這是游戲版號(hào)的審批權(quán)首次試點(diǎn)下放至地方。現(xiàn)行國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲的審批機(jī)制是由具有資質(zhì)的游戲運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu)先向省級(jí)出版主管部門(mén)申請(qǐng),經(jīng)省級(jí)主管部門(mén)審核同意后,再報(bào)送國(guó)家新聞出版署審批。2018年游戲版號(hào)因機(jī)構(gòu)改革暫停審批,經(jīng)過(guò)調(diào)整,2020年游戲版號(hào)審批已趨于常規(guī)化。此次文件支持將版號(hào)的審批權(quán)下放,有望優(yōu)化整個(gè)游戲版號(hào)的審批步驟,縮短審批時(shí)間,直接利好注冊(cè)在海南的游戲企業(yè),進(jìn)而惠及整個(gè)游戲行業(yè)。
(二)移動(dòng)游戲行業(yè)增速明顯
2020年受疫情影響,線上娛樂(lè)得以提振,其中移動(dòng)游戲行業(yè)增速明顯。移動(dòng)游戲得益于其廣泛的受眾規(guī)模和碎片化娛樂(lè)的特征,市場(chǎng)規(guī)模遙遙領(lǐng)先于其他平臺(tái)類(lèi)別的游戲。2020年,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入持續(xù)上升,客戶端游戲市場(chǎng)和網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)繼續(xù)萎縮,實(shí)際銷(xiāo)售收入和市場(chǎng)占比下降較為明顯。客戶端游戲市場(chǎng)處于存量競(jìng)爭(zhēng)階段,發(fā)展速度放緩,但由于端游的用戶往往經(jīng)驗(yàn)豐富、游戲忠誠(chéng)度較高、且付費(fèi)習(xí)慣穩(wěn)定,所以端游未來(lái)仍將穩(wěn)定占據(jù)一定的市場(chǎng)份額。網(wǎng)頁(yè)游戲近年來(lái)受到移動(dòng)游戲市場(chǎng)的沖擊,相關(guān)企業(yè)紛紛將旗下頁(yè)游改編為手游,頁(yè)游的市場(chǎng)份額逐年下降。2020年,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入2,096.76億元,比2019年增加了515.65億元,同比增長(zhǎng)32.61%。從版號(hào)發(fā)放情況來(lái)看,2020年共發(fā)放國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)1,308款,4其中1,222款為移動(dòng)游戲,占比約為93.43%。此外,2020年共發(fā)放進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)97款。中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入及增長(zhǎng)率數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委《2020年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中國(guó)移動(dòng)游戲用戶規(guī)模及增長(zhǎng)率數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委《2020年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》5數(shù)據(jù)來(lái)源:國(guó)家新聞出版署,太平洋證券研究院