隴南代寫合同論文協(xié)議總結等文書 國家電投秭歸云臺荒風電場項目
(3)布局全球化游戲版圖,搶占海外手游市場份額
游戲產品屬于文化產品,提供沉浸式的體驗服務,重視游戲內容的文化內涵和玩家之間的互動體驗,因而面對全球市場,不同國家之間因語言和文化的不同導致玩家對于游戲內容的文化認可和側重點出現差異。因此,針對不同地區(qū)的風土文化推出適應當地風情和文化認可的游戲版本,能夠幫助公司獲得開拓海外游戲市場份額的先機,也是延長一款游戲生命周期的關鍵。其次,我國游戲市場相較于海外市場起步較晚,國內游戲出海領域的競爭格局尚未完全定型,國外游戲市場滲透率也還有很大的提升空間。根據中國音數協(xié)游戲工委《2020年中國游戲產業(yè)報告》的數據顯示,2014年我國自主研發(fā)游戲海外市場銷售收入達30.76億美元,到2020年海外市場銷售收入達154.50億美元,年復合增長率達31%,2020年海外市場收入占中國游戲市場收入的30%,并且有穩(wěn)步上升的趨勢。除此之外,我國政策也支持中國游戲傳播海外。2018年,中國游戲產業(yè)年會上,中宣部出版局領導在發(fā)言中明確指出:“要推動國內優(yōu)秀游戲海外傳播,加強產品研11發(fā)和市場推廣力度,要學習借鑒其他國家的好做法好經驗,針對不同地區(qū)受眾特點和文化取向,加強產品研發(fā)和市場推廣力度,積極拓展國際市場空間;同時要更加注重游戲的文化內涵,通過游戲載體更好地傳播中國文化、弘揚中國價值、體現中國審美趣味”。根據Newzoo《2020年全球游戲市場報告》的數據顯示,2020年亞太地區(qū)的游戲收入達到784億美元,占全球游戲市場的49%,同比增長9.9%。北美地區(qū)位列第二,以400億美元占據2020年全球游戲市場的1/4;歐洲地區(qū)以296億美元位列全球游戲市場第三。從游戲玩家數量的角度,2020年亞太地區(qū)的游戲玩家數量最多,擁有14億玩家,占據全球游戲玩家數量的一半以上(54%),同比增長4.9%;北美地區(qū)擁有2億游戲玩家,歐洲地區(qū)擁有接近4億游戲玩家(3.86億人),由于北美地區(qū)與歐洲地區(qū)游戲市場發(fā)展較為成熟,因此增長速率相比新興市場較低,分別是2.6%和3.6%。2020年全球游戲市場構成(%)2020年全球游戲玩家構成(億人)數據來源:Newzoo《2020年全球游戲市場報告》因此,在政策支持和海外游戲市場發(fā)展不斷擴大的背景下,為了延長游戲的生命周期,駿夢游戲制定了“兩步走”的戰(zhàn)略:即在深入發(fā)展國內市場的同時,積極探索開拓海外游戲市場的可能性。在本項目中,駿夢游戲擬開發(fā)3款全新的游戲,將在包括中國大陸、中國港澳臺地區(qū)、東南亞地區(qū)、日韓地區(qū)、歐美地區(qū)等不同國家和地區(qū)上線,同時各個國家和地區(qū)將配備有專門負責游戲本土化的運營人員,有針對性的進行游戲內容更新,延長游戲產品壽命,提高游戲產品流水。綜上所述,在國內游戲海外領域還有較大提升空間的前提下,依托國家政策支持,公司在此時提前布局全球化游戲版圖,上線全球化游戲,一方面可以避開國內競爭日益加劇的局面,另一方面可以搶占國產游戲出口市場的先機,確立市場地位,為未來12全球化游戲鋪墊道路,延長游戲產品生命周期,提高產品收益率,進一步增強公司盈利能力。
6、項目建設的可行性
(1)廣闊的市場前景為項目實施提供保障
游戲行業(yè)興起于20世紀末,彼時以歐美為代表的國家及地區(qū)逐步將游戲產業(yè)化。我國游戲行業(yè)雖然起步較晚,但發(fā)展態(tài)勢迅猛,現已成為我國文化產業(yè)的主力軍。近幾年,特別是隨著移動互聯(lián)網的傳輸速率及使用便捷度的不斷提升,移動游戲異軍突起,成為最受游戲玩家喜愛的游戲類型。根據中國音數協(xié)游戲工委發(fā)布的《2020年中國游戲產業(yè)報告》統(tǒng)計數據顯示,截至2020年,中國游戲用戶規(guī)模逾6.6億人,中國游戲市場收入規(guī)模達到2,786.87億元,同比增長20.71%,近3年復合增速相較于2014-2017年游戲大規(guī)模普及的階段雖有所放緩,但仍保持在14%。預計到2024年,我國游戲產業(yè)收入規(guī)模將達到4,706.81億元。廣闊的游戲市場空間,將為本項目提供強有力的保障。
1、項目概況
公司通過子公司高新興創(chuàng)聯(lián)開展軌道交通終端業(yè)務,高新興創(chuàng)聯(lián)系國內優(yōu)秀的鐵路行車安全系統(tǒng)化產品和解決方案提供商,通過國家鐵路局認證為“鐵路運輸基礎設備生產企業(yè)”。自成立以來,高新興創(chuàng)聯(lián)一直深耕于鐵路行車安全領域,以鐵路運行安全監(jiān)測、控制技術、通信技術、物聯(lián)網、大數據、人工智能技術為核心,運用物聯(lián)網技術優(yōu)勢,致力成為國內領先的智慧鐵路和物聯(lián)網產品和服務的提供商,系公司物聯(lián)網發(fā)展戰(zhàn)略落地的重要載體。9近年來,公司軌道交通終端業(yè)務迅猛發(fā)展并實現快速壯大,但與此同時,高新興創(chuàng)聯(lián)經營受到了辦公及生產場地嚴重不足的制約。本項目擬通過在杭州市濱江區(qū)新建智能軌道交通產業(yè)基地,通過整合公司軌道交通終端業(yè)務既有的生產、研發(fā)及運營管理資源,實現高新興創(chuàng)聯(lián)公司整體統(tǒng)一入駐新基地,將基地打造成公司承載智能軌道交通行業(yè)創(chuàng)新產品研發(fā)、生產及銷售一體化的現代化高科技智能產業(yè)基地。軌道交通產業(yè)基地項目建設內容包括研發(fā)、制造、辦公場地及設施,具體為SMT貼片、DIP加工車間、CNC加工車間、自動化測試車間、組包裝等生產車間,原材料及成品庫房,原材料及產品檢驗測試實驗室,配套購置相應的生產和檢驗檢測設備,并將現有的制造系統(tǒng)進一步擴大以實現在新制造基地的全覆蓋,同時在基地內建設員工生活配套功能區(qū)。
2、項目實施的必要性
(1)現有辦公生產場地制約軌道交通終端業(yè)務發(fā)展
公司子公司高新興創(chuàng)聯(lián)目前使用的辦公用地位于杭州市高新東方科技園園區(qū),系高新興創(chuàng)聯(lián)成立不久后于2001年租用,因成立初期業(yè)務體量較小,入駐該園區(qū)主要考慮研發(fā)、辦公及小規(guī)模生產制造使用。經過多年發(fā)展,公司軌道交通終端業(yè)務發(fā)展快速,人員規(guī)模和生產規(guī)模不斷擴大,高新興創(chuàng)聯(lián)逐步擴大園區(qū)內辦公場地租賃面積,目前已成為園區(qū)內租賃面積最大的企業(yè)。截止目前,高新興創(chuàng)聯(lián)人員規(guī)模已超400人,研發(fā)、生產、物流、辦公場地均嚴重不足,嚴重影響公司正常運營,隨著公司業(yè)務的拓展,預計人員規(guī)模將進一步擴張,現有場地已遠遠無法滿足其發(fā)展規(guī)模所需。
(2)軌道交通終端亟需擴張產能以滿足業(yè)務發(fā)展及盈利需求
公司軌道交通終端產品以自研為主,受限于現有場地對材料存放、批量備貨的影響,無法應對大單、急單需求,供貨周期漫長,產品交付能力受限,嚴重限制了軌道交通終端業(yè)務的產能擴張,為提升業(yè)務規(guī)模、搶占市場并提升盈利能力,公司需加快建設軌道交通產業(yè)基地,合理規(guī)劃備品庫空間,以實現產10品的備品管理、生產制造向自動化、智能化、規(guī)模化的轉型升級,滿足后續(xù)業(yè)務增量帶來的批量訂單生產需求,提升公司盈利能力。